Fri 03 July, 2009
Vexel art is a digital art that is an entirely pixel-based form of raster art that imitates the vector graphics technique, but is distinguished from normal vector graphics or raster images. "Vexel" itself is a mixture of two words ‘Vector’ and ‘Pixel’. Vexel designs are composed by using multiple layered shapes. It can be done in Photoshop, but vexel designs are not limited to only Photoshop; essentially, it can be done with any image editing software that has a good Pen Tool.
Below are some truly amazing examples of vexel artwork and also some outstanding tutorials that will help you to master the technique or at least get some understanding of how this technique can be used. Feel free to explore further works of the artists presented below. Enjoy and be inspired.
在我看来,没有什么比 IM 工具的"群"更能影响沟通的有效性、更能浪费生产力。
昨天我在 Twitter 上发了一句对"群"这个玩意儿的牢骚,引来了不少朋友的回复,大部分朋友对"群"还是深恶痛绝的,云风随后写了一篇《关于"群"的那些破事》叙述网易泡泡的群功能出炉的来龙去脉。
经常看到有讨论技术的人会开很多 QQ 群,然后一大堆人加入,我最不屑这样的讨论技术的方式,我不相信有谁通过 IM 群学会了很多东西,当然,他们浪费了很多宝贵时间我倒是深信不疑的。我不乏偏激的说:
"喜欢用群的人都是喜欢用开会来消磨时间的。他们享受群,认为那东西理所当然的是"好"的沟通工具。我也赞同群里面90%都是一些垃圾信息的说法。小笑话、新闻链接、有趣的小图片占据了这 90% 的大部分内容。"
这样的说法如果也在内部会议上提出的话,估计也要像 Tim Yang 那样遭受一片嘘声。(我不排除有人把"群"用的出身入化,比如昨天就有一位互联网大佬给我讲述他当年用群的功能做推广的案例)。Twitter 上就有不少人不同意我的说法:
"吾之蜜糖彼之砒霜,QQ群用的人那么多,凭什么说人家烂?不适合罢了"
也有朋友给出了建议:
现在的群,如果非要继续沿用的话,改进的余地还有很大。产品经理请注意,下面是可以给你带来业绩的地方:学习 Twitter 风格的对话模式,针对每一条信息有上下文,便于群内的参与者能够知道信息的指向(这是非常关键的一点,否则就是乱七八糟胡乱抢话筒的会议而已)。第二,设计一个可以将"会议"记录发送到指定电子邮件的功能(这应该并不复杂)。
欣喜的看到网易已经用不许员工上班时间用群了,这是个伟大的决定。
--EOF-- (注:众多推友对此文亦有贡献)
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08:55 TransGrid outage causes Equinix blip» News | BuilderAU.com.au
08:55 Horror story: Qld Health datacentre disaster» News | BuilderAU.com.auWith its latest releases, WordPress has extended its potential well beyond blogging, moving toward an advanced, robust and very powerful content management solution. By default, WordPress delivers a very lightweight, minimal system that offers only basic functionalities. But where the WordPress core falls short, there are a wealth of plug-ins that extend its limitations.
Plug-ins often offer simple solutions, but they are not always elegant solutions: in particular, they can add a noticable overhead, e.g. if they offer more functionality than needed. In fact, some general and frequently needed WordPress-functionalities can be added to the engine without bloated plugins, using the software itself.
This article presents 8 tips for WordPress template developers that address common CMS implementation challenges, with little to no plug-in dependence. These examples are written for WordPress 2.7+ and should also work in the latest WordPress-version.
Thu 02 July, 2009
去年在对 SSD 做调查的时候就关注过这个五分钟法则,今天又发现了这篇文章的修订版(为了纪念 Jim Gray),这个话题倒是可以简单介绍一下,对架构师衡量 I/O 能力、Cache 评估和做硬件选型还是会有一些帮助的。
在 1987 年,Jim Gray 与 Gianfranco Putzolu 发表了这个"五分钟法则"的观点,简而言之,如果一条记录频繁被访问,就应该放到内存里,否则的话就应该待在硬盘上按需要再访问。这个临界点就是五分钟。看上去像一条经验性的法则,实际上五分钟的评估标准是根据投入成本判断的,根据当时的硬件发展水准,在内存中保持 1KB 的数据成本相当于硬盘中存储同样大小数据 400 秒的开销(接近五分钟)。这个法则在 1997 年左右的时候进行过一次回顾,证实了五分钟法则依然有效(硬盘、内存实际上没有质的飞跃),而这次的回顾则是针对 SSD 这个"新的旧硬件"可能带来的影响。
随着闪存时代的来临,五分钟法则一分为二:是把 SSD 当成较慢的内存(extended buffer pool )使用还是当成较快的硬盘(extended disk)使用。小内存页在内存和闪存之间的移动对比大内存页在闪存和磁盘之间的移动。在这个法则首次提出的 20 年之后,在闪存时代,5 分钟法则依然有效,只不过适合更大的内存页(适合 64KB 的页,这个页大小的变化恰恰体现了计算机硬件工艺的发展,以及带宽、延时)。
根据数据结构和数据特点的不同,对于文件系统来说, 操作系统倾向于将 SSD 当作瞬时内存(cache)来使用。而对于数据库,倾向于将 SSD 当作一致性存储来用。
这是一篇非常重要的文章(所以,建议读一下原文),其中对于数据库一节的描述尤其有趣(针对 DB 也有个五分钟)。限于篇幅,就不罗嗦了。
--EOF--
08:05 Nokia N97 ships with Aussie apps» News | BuilderAU.com.au


